Перейти к содержимому

По команде Geistero

  • записей
    35
  • комментариев
    346
  • просмотра
    17 702

Об этом блоге

Записки русского тренера с общественной нагрузкой

Записи в этом блоге

 

Четверка меньшинства. Расскиловка

По СУ (Рейтинг16) команда находится на 8-м месте. По количеству удалений на 5-м месте, то есть выборка хорошая. Весь чемпионат играл только одной ЛМ. Эта ЛМ за регулярку также забила 8 голов.   РЕЙТИНГ КОМАНДЫ - В МЕНЬШИНСТВЕ Команда Всего ИМ Голы ИМ % 4v5 4v5 % 3v5 3v5 % Deggendorf Fire 203 28 86.21% 173 87.86% 30 76.67% Mighty Dogs Schweinfurt 201 57 71.64% 183 71.58% 18 72.22% Mainhattan Warriors 146 20 86.3% 139 86.33% 7 85.71% Fury Sharks 145 18 87.59% 132 88.64% 13 76.92% Odhalená agresia! █▓▒ 143 12 91.61% 131 90.84% 12 100% 1.HK Komotauer Flusspferde 139 35 74.82% 124 75% 15 73.33% EHC Sendling 138 31 77.54% 124 77.42% 14 78.57% EHC Bergos 133 28 78.95% 120 80.83% 13 61.54%                     РЕЙТИНГ КОМАНДЫ - В МЕНЬШИНСТВЕ Команда Всего ИМ Голы ИМ % 4v5 4v5 % 3v5 3v5 % Mighty Dogs Schweinfurt 201 57 71.64% 183 71.58% 18 72.22% 1.HK Komotauer Flusspferde 139 35 74.82% 124 75% 15 73.33% EHC Sendling 138 31 77.54% 124 77.42% 14 78.57% Sportbund Rosenheim 128 30 76.56% 119 77.31% 9 66.67% Deggendorf Fire 203 28 86.21% 173 87.86% 30 76.67% EHC Bergos 133 28 78.95% 120 80.83% 13 61.54% Einheit Empor Zerbst 108 26 75.93% 101 77.23% 7 57.14% EVL Landshut Eishockey 132 26 80.3% 124 80.65% 8 75% EC Hannover Icehorses 124 20 83.87% 116 85.34% 8 62.5% Mainhattan Warriors 146 20 86.3% 139 86.33% 7 85.71% Fury Sharks 145 18 87.59% 132 88.64% 13 76.92% Freiburg Raccoons 122 15 87.7% 111 87.39% 11 90.91% Gladiators Augsburg 106 12 88.68% 99 88.89% 7 85.71% Odhalená agresia! █▓▒ 143 12 91.61% 131 90.84% 12 100% Pattonville's Schwaben 91 11 87.91% 84 86.9% 7 100% Los Lobos Freiburg 100 9 91% 90 91.11% 10 90%    РЕЙТИНГ КОМАНДЫ - В МЕНЬШИНСТВЕ Команда Всего ИМ Голы ИМ % 4v5 4v5 % 3v5 3v5 % Odhalená agresia! █▓▒ 143 12 91.61% 131 90.84% 12 100% Los Lobos Freiburg 100 9 91% 90 91.11% 10 90% Gladiators Augsburg 106 12 88.68% 99 88.89% 7 85.71% Pattonville's Schwaben 91 11 87.91% 84 86.9% 7 100% Freiburg Raccoons 122 15 87.7% 111 87.39% 11 90.91% Fury Sharks 145 18 87.59% 132 88.64% 13 76.92% Mainhattan Warriors 146 20 86.3% 139 86.33% 7 85.71% Deggendorf Fire 203 28 86.21% 173 87.86% 30 76.67%     По расскиловке, в целом, все понятно: силовуха - наше все.

Geistero

Geistero

 

ТОП4 по травмам

В прошлый раз показывал, как после игры в JC в лазарете оказался Топ5 по СУ из запасных. А сегодня играю в JC с Vyshel, но если ранжировать по СУ, то тоже лучшие из тех, что в запасе. Может закономерность?  

Geistero

Geistero

 

Совет новичкам или у нас в Хоккей-Арене так...

Я советую всем новичкам слать один и тот же вопрос каждому Наставнику. Один Наставник ответит так, другой подсветит проблему с иной стороны. Таким образом, можно выслушать четыре мнения о проблеме, чтобы потом составить о ней свое... пятое....   

Geistero

Geistero

 

Пятерка большинства. Расскиловка

Особенности: Пас у всех. У защитников основной скил - Пас, поэтому он качается в ущерб Силе. Предпочел бы иметь первого защитника такого же, как и второго, то есть весь его бросок в Пас. Центр с подобострастной Силой, но с поставленным Пасом. Нападение отставало изначально, подтягиваю. У Крайних Пас и Скорость выравниваю. После этого у одного будет чуток опережать Скорость, а у другого - Пас.  

Geistero

Geistero

 

Правильная статистика Броски/Голы/Пасы

Ниже представлена статистика, которая показывает как должны распределяться броски, голы и пасы по позициям в правильной команде. Чаще бросают крайние. Процент бросков на защитников самый малый. Необходимо добиться такого распределения, так как именно у крайних нападающих самый высокий уровень Броска. Забивают крайние. По пасам вверху находятся центры. Немного пододстал по пасам центр Ястржембский и совсем по броскам. У него при одинаковом Пасе и Силе с двумя другими центрами (60/105) самое маленькое Нападение. При этом по пасам его опередил защитник, играющий в ПБ (т.е. у него больше возможностей). В целом же статистика показательная и правильная, а не так как в нашей молодежке...  В итоге команда, которая по СУ17 находится на 14-м месте, уверенно борется за 1-е место в регулярке и ПО.   Распределение Бросков по позициям   Распределение голов по позициям   Распределение пасов по позициям  

Geistero

Geistero

 

Почему Хоккей-Арена

Игровая индустрия никогда не принадлежала самой себе, никогда не находилась в свободном плавании. Такой пласт социальной жизни, объединяющий колоссальное количество людей на планете, никто бы не позволил пустить на самотек, он всегда контролировался и управлялся вышестоящей Системой, формирующей мироустройство. Но данный пласт социальной жизни, в свою очередь, является и отражением психического состояния людей в текущем мироустройстве. То есть, через игровой мир проводится манипулирование социальными массами, они подвергаются трансформациям, но затем в качестве обратной связи трансформированные массы предъявляют требования к игровому миру, в соответствии с той перепрошивкой психики, которой они подверглись на предыдущем витке. Для успешного завершения планов, поставленных перед неолиберальной моделью - доминирующей моделью мироустройства на данном коротком этапе истории - требуется максимально снизить способность людей адекватно оценивать окружающий мир. С этой целью проводятся различные мероприятия на всей территории Земли, где осуществляется операция по трансформации масс: стандартизируются нормы образования, а сами нормы деградируются, стандартизируется телевидение в совокупности, от обсуждаемых тем до оформления студий; стандартизируются темы и иллюстрирование детских книжек с целью зашлифовать культурные различия стран, однообразить их, и лишить народ скрепляющих архитипов; навязывается стандартный набор героев (псевдогероев) через также стандартную поп-культуру (инфантилизация, лабилизация, андрогинность), навязывается отказ от фантастики с переходом на фэнтези (запрет на образ будущего, на поиск альтернатив); удовлетворение потребностей обеспечивается не с помощью увеличения числа предложений на выбор (и их конкуренции), а через внедрение в сознание человека программы, которая меняет отношение к ограниченному стандартному набору предложений, при этом подсунутый стандартный набор служит целям манипуляторов, формируя нужного им человека; информация ("смысл внутри <"ин"> формы") подменена формацией, а материал (как новостной, так и образовательный) подается максимально фрагментированным и зашумленным (запрет на системное мышление)... С помощью соответствующих методов последовательно подавляется способность людей к критическому анализу и, наоборот, повышается зависимость людей от манипуляции образами. То есть, эффективность влияния на психику через образы повышается не только из-за активизации атаки, но и от снижения способности масс ей противостоять. И здесь игровая индустрия как нельзя кстати. Модифицированным массам внедрена зависимость от гаджетов с набором казуальных игр "води пальцем по экрану и верти устройством". Подсадив эти массы на наркотик соцсетей, их удерживают там занятиями, не требующими "напряга", в стиле "выращивай овощи и свиней". Эксперты при этом отмечают увлечение разработчиков графикой. Если раньше разработчики говорили своим клиентам "а ну-ка попробуй пройди этот уровень". То сейчас они говорят: "запасись попкорном и расслабься, в т.ч. мозгом". В играх на консолях и ПК половина игрового времени занята просмотром киновставок, а очередное убийство монстра непременно сопровождается минироликом в замедленном действии. Как уже было сказано, это не только атака через образы, но и растущая потребность модифицированных масс потреблять больше образов, графики. А тут Ико со своей ХА. Феномен? Феномен тут не только в том, что в ХА играют тысячи менеджеров (в смысле, еще не всех модифицировали, но процесс идет, отсюда отток пользователей), а и в том, что ХА вообще кто-то делает. И как делает? Принимая во внимание все вышесказанное, что Ико за последние 10 лет сделал в смысле растущего запроса на графику? Кажется несколько лет назад ввел "фотографии" игроков. А на требования графиконаркоманов дать им "видеотрансляции" матчей он всучил им еще более простые текстовые трансляции, чем были раньше... Что было сделано, чтобы ублажить соцсетьнаркоманов? В свое время на предложение группы программистов встроить ХА в соцсеть Ико ответил игнором. Игровой форум в нормальном понимании этого слова отсутствует, а игровая почта ограничена несколькими сообщениями в день. Что же сделано в смысле растущего запроса на игры без "напряга"? Геймплей "как назло" усложняется. С каждым усложнением особо модифицированные заламывают руки и стенают, как "эта фича убьет игру". То, что усложняющие функции не могут убить игру, их мозг уже не в состоянии принять, так как им навязана и привита модель мышления: "чем проще, тем интереснее". То время, когда считалось, "чем сложнее, тем интереснее", они не застали или под гипнозом о нем забыли. Они не могут уже понять, что с игрой все в порядке, что это их самих убивают методами, о которых я говорил выше. И вот по каким-то причинам разработчик игры не находится в тренде. И не важно, осознает ли он происходящие в мире процессы и, таким образом, выражает против них протест. Или он делает это бессознательно, на уровне интуиции. Или он вообще не думает об этом, а делает лишь то, на что у него хватает времени, или ему просто лень. Это неважно. Важно то, что он, по каким-то причинам, не идет на поводу у тех, кто модифицирует массы, и не идет на поводу у модифицированных масс. Поэтому Хоккей-Арена и занимает свою нишу. Есть проекты для модифицированных, а есть те, которые занимают свою(!) нишу. Поздравляю вас, вы тоже в ней.

Geistero

Geistero

 

Почему нельзя всегда играть под копирку (играем дома)

  Это широко известный в узких кругах прием. Так, например, в моей 4-й лиге против хронического копировальщика этот прием был использован только мной за весь сезон, что говорит об узости круга. Наверняка новичкам он будет интересен, поэтому этот пост.   Из руководства известно, что если копирование смены состава соперника в матче используют оба тренера, то гости копируют смену состава хозяев (см. Руководство, раздел "Команда-Тактика-Дополнительные установки).   Условия: Соперник в каждом матче включает настройку "Копировать смену состава соперника". Соперник всегда играет в 4 пятерки. Соперник всегда ставит самую сильную пятерку на первую позицию.   Настройки и ход событий Сегодня я играл дома (это очень ответственно). Я ставлю на первую позицию пятерку-болванку. В дополнительных установках на матч настраиваю так:       4. В игре это выглядит так:       5. Вот уровень пятерок, которые были убраны. Как видно, обмен неравнозначен:   Результат: 5:1 в мою пользу.   продолжение здесь...  

Geistero

Geistero

 

Почему нельзя всегда играть под копирку (играем в гостях)

.... продолжение. (начало здесь)   Условия: Соперник в каждом матче включает настройку "Копировать смену состава соперника". Соперник всегда играет в 4 пятерки. Соперник всегда ставит самую сильную пятерку на первую позицию.   Настройки и ход событий Сегодня я играл не дома, как в первом примере, а в гостях. Я ставлю на первую позицию пятерку-болванку. В дополнительных установках на матч настраиваю так:        4. В игре это выглядит так:    5. Вот уровень пятерок, которые были убраны. Как видно, обмен неравнозначен   Результат: 8:2 в мою пользу.  

Geistero

Geistero

 

Почему ВСЕГДА нужно подниматься в лигу выше

Если пускают, всегда нужно выходить в лигу наверх. Отмазки типа "моя команда еще не готова" или "игроки еще слабые" не имеют никакого смысла. Причины следующие: В следующей лиге может выясниться, что в следующем сезоне собрались 2 виточника и 2 бота. И вот вам вылет назад уже не грозит. В следующей лиге ваши игроки будут получать больше опыта, и даже если вы вылетете назад, то этого набранного опыта у вас никто не заберет. В следующей лиге будут выше кассовые сборы, и эти деньги у вас никто не заберет, даже если вы снова сольетесь вниз. При быстром переходе по лигам у вас будет всегда меньше болельщиков, чем у солиговцев. По этой причине вы будете быстро набирать болельщиков, причем, вне зависимости от выступления команды. Таким образом, даже если вы сольетесь вниз, то у вас останется больше болельщиков, чем было до подъема наверх. И даже если вы превысите лимит болельщиков для нижней лиги, то болельщики будут сниматься постепенно, а не сразу. То есть в любом случае по деньгам вы выиграете со всех сторон.    

Geistero

Geistero

 

Переподписание витка в 27 и 30 лет.

В таблице ниже представлена сумма, которую я затратил на первое переподписание (27 лет) всех 15 игроков виткующей команды (16-й игрок - вратарь под ключом). Таблица отсортирована по столбцу "СУ". Двум игрокам не смог поднять лою до -2, так как обижались игроки уже с лояльностью -2. То есть, не было смысла давать премию. Так бы было прибл. на 300-350 лямов дешевле.  Переподписывал на 210 дней, то есть разницы в диапазоне лояльностей от -2 до +2 нет никакой.  У всех игроков 100% удовлетворенность. Переподписывал в 1-й день после окончания торгов, то есть с еще дополнительной скидкой 6%.   По данной таблице можно прикинуть, сколько прибл. нужно денег на переподписание полноценного витка. Естественно, при наличии игроков с +3 все будет дешевле, а при большем количестве игроков с -3, соответственно, дороже. Переподписывая виток, нужно также понимать, что менежеры поднимают итоговую цену не только из-за СУ и РиП, но и из-за актуальной "трендовой" раскачки. Ведь, виткующие менеджеры, как правило, раскачивают игроков с учетом последних достижений научной мысли и передовых технологий. А народ жалуется, что на трансфере никого нет. Действительно, игроков из разряда "тех, кого надо" на трансфер выставляют очень редко. Поэтому НСА виткующих команд притягивают и манят.  

Geistero

Geistero

 

Немного статистики травм в команде

     Вот что команда поимела  в 61-м сезоне. Обычно я не люблю привязывать травмы к выступлению, считаю, нечего ныть, но на этот раз уже просто объективности ради. Во время ПО не играли оба вингера первой пятерки (на двоих 56 голов и 15 передач за сезон до этого) и два главных центра, включая центр ЛБ. Другими словами, полкоманды... В итоге не удалось пройти в треху и слив JC в 1/4.  В наступающем сезоне цель - выйти в 3-ю лигу.                     А вот 60-й сезон был помилосердней:

Geistero

Geistero

 

Настройка составов L1-L4. Инструкция

Для владельцев Спонсорского набора, начиная с версии 5.8, появилась возможность присваивать номер состава (L1-L4) не только основным пятеркам, но и спецбригадам. Это позволяет быстро выбирать состав спецбригады для определенного матча. С помощью этой настройки можно, например, создать спецбригады без сборников и назначить эти спецбригады на все пятницы сезона, чтобы сборники не просаживали энергию к субботним играм КМ. (Данная инструкция применима, естественно, и для основных пятерок. Действия точно такие же.)     1. На странице "Менеджер-Настройки" поставить галочку "Применять составы L1/L2?" и нажать "Выполнить".   2. На странице "Пятерки ИБ/ИМ" создать спецбригады и поставить галочку номера состава, который будет играть, например, по пятницам (на примере, L4). Внимание! Кнопку "Сохранить" необходимо нажимать для каждого типа спецбригады отдельно!!!!!!!!!!     3. В календаре нажмите кнопку настройки матча по пятницам.     4. Выберите номер состава спецбригады для пятницы и нажмите "Сохранить".   5. Теперь по пятницам автоматически на лед будут выходить спецбригады из пункта 2.   6. Не забудьте, что в данном примере установлен состав L4, который также относится и к основному составу. Поэтому убедитесь, что на странице "Пятерки" у вас стоят галочки L4 для основных пятерок (см. ниже). Установите для всех пятниц L4, и на лед будут выходить пятерки основного состава L4 и пятерки спецбригад L4.  

Geistero

Geistero

 

Музыкальные шаржи

После обеда нарисовал парочку шаржей на наших менеджеров. Кто не знает, что такое шарж, смотрим тут.   gonnza: Тег audio не поддерживается вашим браузером. Скачайте музыку.     А кто это, наверное, узнают все... Тег audio не поддерживается вашим браузером. Скачайте музыку.

Geistero

Geistero

 

Как создать быструю поисковую ссылку трансфера

  1) Укажите критерии поиска. Например: 2) Нажмите кнопку "Выполнить" 3) В следующем окне правой кнопкой мыши нажмите на кнопку "Назад" и в контекстном меню выберите "Копировать адрес ссылки" 4) Для вышеуказанных критериев ссылка выглядит так: http://www.hockeyarena.net/ru/index.php?p=manager_player_market_sql.php&nationality_id=0&type=2&deadline=48&offset=-25&skill_defense_min=100&strength_min=50&passing_min=40&price_max=100000000&experience_min=100&potential_min=6&aindex_min=320 5) Теперь ее можно занести в Избранное браузера и по одному нажатию искать игроков по данным критериям.

Geistero

Geistero

 

Как грамотно уходить на виток

Виток, витковать, уйти на виток - стратегия развития с полным или значительным омолаживанием команды.     Одной из стратегий развития (можно даже назвать это "поведением менеджера в ХА") является уход на виток. Если менеджер распродает свою взрослую команду и затем полностью формирует новую команду из очень молодых игроков, то говорят, что он уходит на виток. Частным случаем витка может считаться формирование двух основных пятерок из 17-шек (проводят львиную долю времени на площадке) и одной взрослой. Либо, все полевые игроки 17 лет, а вратарь взрослый. Либо формирование команды из игроков 17-20 лет. Суть остается той же.   Преимущества Возможность прокачки расскиловок с нуля под свой новый эксперимент или под изменившийся движок. Возможность подготовить четырех (иногда больше) сборников для молодежки с проистекающим преимуществом для себя. Возможность выиграть официальный кубок JC. Возможность выиграть различные кубки малых лиг себе в профиль. Можно даже подряд несколько. Возможность перезагрузить собственные батарейки, отдохнуть от предыдущих бурных сезонов, бдений на трансфере, перезаписи НСА, решить накопившиеся проблемы в реале, выделить больше времени на другие дела, в том числе в игре, которые откладывались на потом. (Особенно это удобно делать при наличии СН, так как он позволяет автоматизировать тренировочные расписания.)   Недостатки Неизбежное падение по лигам вниз, следовательно долгое (ок. 4 сезонов) время без побед. Потеря болельщиков, как следствие притока денег от них.   Основные тезисы Чем больше начальных денег, а также чем выше лига, с которой начинается виток, тем он потенциально принесет большие победы в будущем. Чем выше лига, тем выше прирост опыта. Так как падение вниз по лигам неизбежно, то полезно пару сезонов прокачать молодых в двух первых лигах с тем, чтобы они получили максимально возможный прирост в опыте. По этой причине опытные менеджеры стараются добраться до 1-й лиги и только оттуда начинать виток. На виток лучше всего уходить в молодежный сезон, то есть закупать 17-шек в нечетный сезон. Таким образом, есть шанс подготовить молодежных сборников, которые будут затем прокачиваться в сборной, что усилит команду, а также повысит ее капитализацию. Естественно, в идеале закупаться нужно в первую неделю нечетного сезона. В 17-19 лет игрок получает 100% тренировку, поэтому хотя бы в эти годы следует держать высокий уровень ТБ/РЦ, вплоть до 250. Чтобы это обеспечить, выручки от продажи взрослой команды должно хватить и на приобретение хороших молодых игроков, и на то, чтобы создать финансовую подушку для поддержания инфраструктуры. При такой высокой базе представляется целесообразным забить скамейку 17-шками под завязку или насколько хватит денег. 17-шки должны быть недорогие, но с Рабой 90+. То есть 90+/макс-2,-3. Через 2-3 сезона их можно будет с выгодой продать. Зарплаты много они не просят, а благодаря высокой базе расти в скилах будут хорошо. Опыта у них не будет, но ведь они должны продаться лишь с умеренной выгодой, а не обеспечить целое состояние, верно?   Идеальная инфраструктура виточника:   На рисунке логично отсутствует Группа поддержки и Маркетинговый отдел. Группа поддержки понадобится только, когда команде потребуются победы. Например, чтобы бороться за выход в ПО или если есть шанс все таки удержаться, например, в 4-й лиге и не падать в 5-ю. И, конечно, когда команда начнет подниматься вверх по лигам. Маркетинговый отдел следует подстраивать по 5 пунктов на каждую звезду, когда они начнут появляться. Например, в текущем витке первую звезду у меня заработал крайний нападающий в 20 лет. Второй в 21 год.   По прокачке есть три базовые стратегии: Все три пятерки качать ровно (например, 40/40/40/40). Так делал Sintagma. Упор на одну пятерку (65/55/45, 30/30/50). Пример можно посмотреть в текущем витке менеджера Kandey. Скрин состава здесь. Упор на первые две пятерки (60/60/40). Пример можно посмотреть в текущем витке менеджера Geistero. Скрин состава здесь.   Каждый менеджер выбирает их под свои нужды, поэтому их преимущества и недостатки можете оценить сами.

Geistero

Geistero

Добро пожаловать, уважаемый Гость!

Не забывайте, что для полного доступа ко всем функциям форума необходимо зарегистрироваться.

Тем не менее, приятного чтения!

 

×